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  • vue

  • vue3

    • 01goal
      • 面试官:Vue3.0的设计目标是什么?做了哪些优化
      • 一、设计目标
        • 更小
        • 更快
        • 更友好
      • 三、优化方案
        • 源码
        • 源码管理
        • TypeScript
        • 性能
        • 语法 API
        • 逻辑组织
        • 逻辑复用
      • 参考文献
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  • 《Web前端面试》
  • vue3
xugaoyi
2022-03-25
目录

01goal

# 面试官:Vue3.0的设计目标是什么?做了哪些优化

# 一、设计目标

不以解决实际业务痛点的更新都是耍流氓,下面我们来列举一下Vue3之前我们或许会面临的问题

  • 随着功能的增长,复杂组件的代码变得越来越难以维护

  • 缺少一种比较「干净」的在多个组件之间提取和复用逻辑的机制

  • 类型推断不够友好

  • bundle的时间太久了

而 Vue3 经过长达两三年时间的筹备,做了哪些事情?

我们从结果反推

  • 更小
  • 更快
  • TypeScript支持
  • API设计一致性
  • 提高自身可维护性
  • 开放更多底层功能

一句话概述,就是更小更快更友好了

# 更小

Vue3移除一些不常用的 API

引入tree-shaking,可以将无用模块“剪辑”,仅打包需要的,使打包的整体体积变小了

# 更快

主要体现在编译方面:

  • diff算法优化
  • 静态提升
  • 事件监听缓存
  • SSR优化

下篇文章我们会进一步介绍

# 更友好

vue3在兼顾vue2的options API的同时还推出了composition API,大大增加了代码的逻辑组织和代码复用能力

这里代码简单演示下:

存在一个获取鼠标位置的函数

import { toRefs, reactive } from 'vue';
function useMouse(){
    const state = reactive({x:0,y:0});
    const update = e=>{
        state.x = e.pageX;
        state.y = e.pageY;
    }
    onMounted(()=>{
        window.addEventListener('mousemove',update);
    })
    onUnmounted(()=>{
        window.removeEventListener('mousemove',update);
    })

    return toRefs(state);
}
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我们只需要调用这个函数,即可获取x、y的坐标,完全不用关注实现过程

试想一下,如果很多类似的第三方库,我们只需要调用即可,不必关注实现过程,开发效率大大提高

同时,VUE3是基于typescipt编写的,可以享受到自动的类型定义提示

# 三、优化方案

vue3从很多层面都做了优化,可以分成三个方面:

  • 源码
  • 性能
  • 语法 API

# 源码

源码可以从两个层面展开:

  • 源码管理
  • TypeScript

# 源码管理

vue3整个源码是通过 monorepo的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到packages目录下面不同的子目录中

这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性

另外一些 package(比如 reactivity 响应式库)是可以独立于 Vue 使用的,这样用户如果只想使用 Vue3的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖整个 Vue

# TypeScript

Vue3是基于typeScript编写的,提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推导

# 性能

vue3是从什么哪些方面对性能进行进一步优化呢?

  • 体积优化
  • 编译优化
  • 数据劫持优化

这里讲述数据劫持:

在vue2中,数据劫持是通过Object.defineProperty,这个 API 有一些缺陷,并不能检测对象属性的添加和删除

Object.defineProperty(data, 'a',{
  get(){
    // track
  },
  set(){
    // trigger
  }
})
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尽管Vue为了解决这个问题提供了 set和delete实例方法,但是对于用户来说,还是增加了一定的心智负担

同时在面对嵌套层级比较深的情况下,就存在性能问题

default {
  data: {
    a: {
      b: {
          c: {
          d: 1
        }
      }
    }
  }
}
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相比之下,vue3是通过proxy监听整个对象,那么对于删除还是监听当然也能监听到

同时Proxy 并不能监听到内部深层次的对象变化,而 Vue3 的处理方式是在getter 中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部对象才会变成响应式,而不是无脑递归

# 语法 API

这里当然说的就是composition API,其两大显著的优化:

  • 优化逻辑组织
  • 优化逻辑复用

# 逻辑组织

一张图,我们可以很直观地感受到 Composition API在逻辑组织方面的优势

相同功能的代码编写在一块,而不像options API那样,各个功能的代码混成一块

# 逻辑复用

在vue2中,我们是通过mixin实现功能混合,如果多个mixin混合,会存在两个非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰

而通过composition这种形式,可以将一些复用的代码抽离出来作为一个函数,只要的使用的地方直接进行调用即可

同样是上文的获取鼠标位置的例子

import { toRefs, reactive, onUnmounted, onMounted } from 'vue';
function useMouse(){
    const state = reactive({x:0,y:0});
    const update = e=>{
        state.x = e.pageX;
        state.y = e.pageY;
    }
    onMounted(()=>{
        window.addEventListener('mousemove',update);
    })
    onUnmounted(()=>{
        window.removeEventListener('mousemove',update);
    })

    return toRefs(state);
}
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组件使用

import useMousePosition from './mouse'
export default {
    setup() {
        const { x, y } = useMousePosition()
        return { x, y }
    }
}
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可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的hook函数,也不会出现命名冲突的问题

# 参考文献

  • https://juejin.cn/post/6850418112878575629#heading-5 (opens new window)
  • https://vue3js.cn/docs/zh (opens new window)
编辑 (opens new window)
上次更新: 2023/08/06, 00:38:41
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