Ashun's 技術駅 Ashun's 技術駅
首页
  • 前端文章

    • JavaScript
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》
    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《ES6 教程》
    • 《Vue》
    • 《React》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • 《Git》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • HTML
  • CSS
  • Vue
  • 现代web布局
  • React
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • 技术资源
  • 第一阶段

    • HTML
  • 第二阶段

    • JavaScript
  • 第三阶段

    • Vue
  • 第四阶段

    • 实战项目
  • 每周测试

    • 每周
  • 其他

    • Vue引入UI框架
    • Web前端面试
    • Vue3-resource
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 福利资源
  • 友情链接
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

Ashun

前端界的小学生
首页
  • 前端文章

    • JavaScript
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》
    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《ES6 教程》
    • 《Vue》
    • 《React》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • 《Git》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • HTML
  • CSS
  • Vue
  • 现代web布局
  • React
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • 技术资源
  • 第一阶段

    • HTML
  • 第二阶段

    • JavaScript
  • 第三阶段

    • Vue
  • 第四阶段

    • 实战项目
  • 每周测试

    • 每周
  • 其他

    • Vue引入UI框架
    • Web前端面试
    • Vue3-resource
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 福利资源
  • 友情链接
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • vue

  • vue3

  • es6

  • JavaScript

    • 01data_type
    • 02array_api
    • 03string_api
    • 04type_conversion
    • 05== _===
    • 06copy
    • 07closure
    • 08scope
    • 09prototype
    • 10inherit
    • 11this
    • 12context_stack
    • 13event_Model
    • 14typeof_instanceof
    • 15event_agent
    • 16new
    • 17ajax
    • 18bind_call_apply
    • 19regexp
    • 20event_loop
    • 21Dom
    • 22BOM
    • 23tail_recursion
    • 24memory_leak
    • 25cache
    • 26functional_programming
    • 27function_cache
    • 28loss_accuracy
    • 29debounce_throttle
      • 面试官:什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
      • 一、是什么
        • 定义
      • 代码实现
        • 节流
        • 防抖
      • 二、区别
      • 三、应用场景
    • 30visible
    • 31continue_to_upload
    • 32pull_up_loading_pull_down_refresh
    • 33single_sign
    • 34security
    • 35js_data_structure
  • css

  • webpack

  • http

  • NodeJS

  • React

  • git

  • linux

  • typescript

  • algorithm

  • applet

  • design

  • 《Web前端面试》
  • JavaScript
xugaoyi
2022-03-25
目录

29debounce_throttle

# 面试官:什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

# 一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce) 和 节流(throttle) 的方式来减少调用频率

# 定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debounce 和 throttle,超时设定为15秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

# 代码实现

# 节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay = 500) {
    let oldtime = Date.now()
    return function (...args) {
        let newtime = Date.now()
        if (newtime - oldtime >= delay) {
            fn.apply(null, args)
            oldtime = Date.now()
        }
    }
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

function throttled2(fn, delay = 500) {
    let timer = null
    return function (...args) {
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, args)
                timer = null
            }, delay);
        }
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
    let timer = null
    let starttime = Date.now()
    return function () {
        let curTime = Date.now() // 当前时间
        let remaining = delay - (curTime - starttime)  // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
        let context = this
        let args = arguments
        clearTimeout(timer)
        if (remaining <= 0) {
            fn.apply(context, args)
            starttime = Date.now()
        } else {
            timer = setTimeout(fn, remaining);
        }
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

# 防抖

简单版本的实现

function debounce(func, wait) {
    let timeout;

    return function () {
        let context = this; // 保存this指向
        let args = arguments; // 拿到event对象

        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {

    let timeout;

    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
        if (immediate) {
            let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
            timeout = setTimeout(function () {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) {
                func.apply(context, args)
            }
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function () {
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

# 二、区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现
  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

如下图所示:

# 三、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能
编辑 (opens new window)
上次更新: 2023/08/06, 00:38:41
28loss_accuracy
30visible

← 28loss_accuracy 30visible→

最近更新
01
课件-react路由-V6
01-22
02
课件-国际化
01-22
03
课件-redux-toolkit
01-22
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2019-2024 Evan Xu | MIT License
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式