Ashun's 技術駅 Ashun's 技術駅
首页
  • 前端文章

    • JavaScript
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》
    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《ES6 教程》
    • 《Vue》
    • 《React》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • 《Git》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • HTML
  • CSS
  • Vue
  • 现代web布局
  • React
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • 技术资源
  • 第一阶段

    • HTML
  • 第二阶段

    • JavaScript
  • 第三阶段

    • Vue
  • 第四阶段

    • 实战项目
  • 每周测试

    • 每周
  • 其他

    • Vue引入UI框架
    • Web前端面试
    • Vue3-resource
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 福利资源
  • 友情链接
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

Ashun

前端界的小学生
首页
  • 前端文章

    • JavaScript
  • 学习笔记

    • 《JavaScript教程》
    • 《JavaScript高级程序设计》
    • 《ES6 教程》
    • 《Vue》
    • 《React》
    • 《TypeScript 从零实现 axios》
    • 《Git》
    • TypeScript
    • JS设计模式总结
  • HTML
  • CSS
  • Vue
  • 现代web布局
  • React
  • 技术文档
  • GitHub技巧
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • 技术资源
  • 第一阶段

    • HTML
  • 第二阶段

    • JavaScript
  • 第三阶段

    • Vue
  • 第四阶段

    • 实战项目
  • 每周测试

    • 每周
  • 其他

    • Vue引入UI框架
    • Web前端面试
    • Vue3-resource
  • 学习
  • 面试
  • 心情杂货
  • 实用技巧
  • 福利资源
  • 友情链接
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • vue

  • vue3

  • es6

  • JavaScript

  • css

  • webpack

  • http

  • NodeJS

  • React

  • git

  • linux

  • typescript

  • algorithm

  • applet

  • design

    • 01design
    • 02Singleton Pattern
      • 面试官:说说你对单例模式的理解?如何实现?
      • 一、是什么
      • 二、实现
      • 三、使用场景
      • 参考文献
    • 03Factory Pattern
    • 04Strategy Pattern
    • 05Proxy Pattern
    • 06Observer Pattern
  • 《Web前端面试》
  • design
xugaoyi
2022-03-25
目录

02Singleton Pattern

# 面试官:说说你对单例模式的理解?如何实现?

# 一、是什么

单例模式(Singleton Pattern):创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建

在应用程序运行期间,单例模式只会在全局作用域下创建一次实例对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象,如下图所示:

从定义上来看,全局变量好像就是单例模式,但是一般情况我们不认为全局变量是一个单例模式,原因是:

  • 全局命名污染
  • 不易维护,容易被重写覆盖

# 二、实现

在javascript中,实现一个单例模式可以用一个变量来标志当前的类已经创建过对象,如果下次获取当前类的实例时,直接返回之前创建的对象即可,如下:

// 定义一个类
function Singleton(name) {
    this.name = name;
    this.instance = null;
}
// 原型扩展类的一个方法getName()
Singleton.prototype.getName = function() {
    console.log(this.name)
};
// 获取类的实例
Singleton.getInstance = function(name) {
    if(!this.instance) {
        this.instance = new Singleton(name);
    }
    return this.instance
};

// 获取对象1
const a = Singleton.getInstance('a');
// 获取对象2
const b = Singleton.getInstance('b');
// 进行比较
console.log(a === b);
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23

使用闭包也能够实现,如下:

function Singleton(name) {
    this.name = name;
}
// 原型扩展类的一个方法getName()
Singleton.prototype.getName = function() {
    console.log(this.name)
};
// 获取类的实例
Singleton.getInstance = (function() {
    var instance = null;
    return function(name) {
        if(!this.instance) {
            this.instance = new Singleton(name);
        }
        return this.instance
    }        
})();

// 获取对象1
const a = Singleton.getInstance('a');
// 获取对象2
const b = Singleton.getInstance('b');
// 进行比较
console.log(a === b);
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

也可以将上述的方法稍作修改,变成构造函数的形式,如下:

// 单例构造函数
function CreateSingleton (name) {
    this.name = name;
    this.getName();
};

// 获取实例的名字
CreateSingleton.prototype.getName = function() {
    console.log(this.name)
};
// 单例对象
const Singleton = (function(){
    var instance;
    return function (name) {
        if(!instance) {
            instance = new CreateSingleton(name);
        }
        return instance;
    }
})();

// 创建实例对象1
const a = new Singleton('a');
// 创建实例对象2
const b = new Singleton('b');

console.log(a===b); // true
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27

# 三、使用场景

在前端中,很多情况都是用到单例模式,例如页面存在一个模态框的时候,只有用户点击的时候才会创建,而不是加载完成之后再创建弹窗和隐藏,并且保证弹窗全局只有一个

可以先创建一个通常的获取对象的方法,如下:

const getSingle = function( fn ){
  let result;
  return function(){
    return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
  }
}; 
1
2
3
4
5
6

创建弹窗的代码如下:

const createLoginLayer = function(){
  var div = document.createElement( 'div' );
  div.innerHTML = '我是浮窗';
  div.style.display = 'none';
  document.body.appendChild( div );
  return div;
}; 

const createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer ); 

document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
  var loginLayer = createSingleLoginLayer();
  loginLayer.style.display = 'block';
};
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

上述这种实现称为惰性单例,意图解决需要时才创建类实例对象

并且Vuex、redux全局态管理库也应用单例模式的思想,如下图:

现在很多第三方库都是单例模式,多次引用只会使用同一个对象,如jquery、lodash、moment...

# 参考文献

  • https://zh.wikipedia.org/zh-hans/单例模式 (opens new window)
  • https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html (opens new window)
  • https://juejin.cn/post/6844903874210299912#heading-5 (opens new window)
编辑 (opens new window)
上次更新: 2023/08/06, 00:38:41
01design
03Factory Pattern

← 01design 03Factory Pattern→

最近更新
01
课件-react路由-V6
01-22
02
课件-国际化
01-22
03
课件-redux-toolkit
01-22
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2019-2024 Evan Xu | MIT License
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式